Як намалювати Сквидварда поетапно

Крім песимізму і похмурості, Сквідвард запам’ятовується ще й їдкими, часто остороумными думками та зауваженнями, які воліє відпускати задумливо і багатозначно. Цей персонаж серед гіпертрофовано радісних Спанчбоба і Патріка здається занадто похмурим, але якщо взяти його окремо – то це найбільш наближений до реальності герой. Зайдіть в супермаркет, ресторан, пройдіть по вулицях – у персоналу часто осоружна вираз обличчя, як і у нашого героя. Як намалювати Сквидварда? Прочитавши цю статтю, ви зможете максимально легко і просто це зробити.

Етап 1: малюємо голову

Почнемо малювати, мабуть, з голови. У Сквидварда в її ролі виступає злегка приплюснутий по горизонталі овал.

Етап 2: деталі

У другому етапі головне – витримати правильну послідовність малювання деталей. Під приплюснутим овалом малюємо трапецію, яка злегка звужена знизу. Потім малюємо нижню частину обличчя Сквиди, яка схожа на сосиску (втім, як і сам персонаж), Потім малюємо очі – овали і ніс, розширюється в нижній частині.

Етап 3: тулуб

Тепер давайте намалюємо контури тулуба Сквидварда. Основа – прямокутник, з’єднаний більш маленьким прямокутником з головою. Нижня частина тіла – невеликий гурток, вниз йдуть шупальца-ноги. Останні трохи нагадують крону пальми, пам’ятайте про це.

Цікаве:  Як намалювати гніздо птаха поетапно?

Етап 4: одяг

Потім малюємо невеликий комірець біля імпровізованої шиї, рукава, футболку. Далі – виходять з футболки руки. Вони повинні бути непропорційно довгими, а їх низ по формі повинен нагадувати так звані ноги.

Етап 5: особа

Починаємо детально промальовувати особа. Повіки мають бути розташовані низько, це і додає погляду Сквидварда такий скепсис. Колорит цього персонажа надають також зморшки на лобі, байдуже вираз обличчя, складки на століттях.

Етап 6: опрацювання деталей

Завершальний етап – остаточна обробка деталей. Намалюємо точки на лобі, додають вік. Також можна намалювати контури верхніх і нижніх кінцівок – щупалець, більш помітно позначити комір і очі.

Як бачите, шляхом нехитрих маніпуляцій з геометричними фігурами нам вдалося поетапно намалювати Сквидварда. Найважливіше при малюванні мультиплікаційних персонажів – дотримуватися послідовність і симетрію обличчя і кінцівок. Тоді персонаж вийде максимально схожим з оригіналом (як у нашому випадку). При бажанні ви можете розфарбувати Сквиди. Якщо важко з кольором – перегляньте улюблений мультфільм “Губка Боб квадратні штани”.