Завдяки 3D-графіку ми можемо побачити неймовірно захоплюючі кінофільми, красиві і барвисті мультфільми, можемо грати в ігри, а також робити багато чого іншого. Люди, які моделюють які-небудь об’єкти, непогано заробляють, тому все більше користувачів прагнуть навчитися цьому ремеслу. Необов’язково для цього йти на спеціальні курси або здобувати вищу освіту.
Зараз абсолютно кожному доступні спеціальні програми для 3D-моделювання. Все, що вам потрібно завантажити і встановити одну з таких програм на комп’ютер, після чого почати творити. Але в статті піде мова не про те, як користуватися цими програмами. Постараємося вам допомогти у виборі програмного забезпечення, тому дочитайте цю статтю до кінця, щоб можна було вибрати з усіх претендентів.
Autodesk 3ds Max
А почнемо ми з самої популярної програми для 3D-моделювання – з Autodesk 3ds Max. Відразу варто сказати, що це вибір професіоналів, але не варто думати, що новачкам потрібно обходити її стороною. Більшість фахівців рекомендують починати навчатися моделювання саме з цієї програми. Вона має неймовірно привабливим функціоналом, використовуючи її інструменти, ви зможете створити дуже багато. Якщо ви боїтеся, що заплутаєтеся у всіх премудростях – не бійтеся: програма настільки популярна, що навчитися працювати в ній не складе праці.
За допомогою Autodesk 3ds Max навіть можна малювати мультфільми, що багато студії і роблять, але все ж вона більше підходить для створення статичних зображень.
Як ви можете зрозуміти, недоліків у програми просто немає, але що, якщо ви не хочете займатися моделюванням професійно, а бажаєте спробувати попрацювати з простенької програми для 3D-моделювання. У цьому випадку переходимо до наступного претендента.
Sculptris
Якщо ви в душі скульптор, то саме ця програма для 3D-моделювання вам потрібна. Вона відмінно підійде для початківців користувачів, які тільки роблять перші кроки на шляху творчості. Програма володіє простеньким і інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом, тому ймовірність, що ви в чомусь заплутаєтеся, дуже мала. Так, звичайно, створювати грандіозні 3D-моделі у вас не вийде в ній, ця програма радше для малювання одиночних персонажів. До речі, надалі їх можна переносити в інші програми для 3D-моделювання, тому на етапі становлення ваші труди не пропадуть дарма.
Cinema 4D
Повернемося знову до маскотам. На цей раз розглянемо програму Cinema 4D. Більшість користувачів сходяться на думці, що це головний конкурент вже розглянутої раніше програми Autodesk 3ds Max, і є всі підстави так вважати. В її арсеналі є практично всі ті ж інструменти для роботи з тривимірними моделями, а є навіть унікальні, яких немає в інших програмах. Відмінність же полягає в логіці роботи і способах реалізації тих чи інших операцій. Саме тому деяким користувачам, які вирішили перейти з Autodesk 3ds Max на Cinema 4D, щоб скористатися перевагами цієї програми, буде досить важко перевчитися.
Перераховувати всі функції програми просто немає сенсу, тому що їх дуже багато, але все ж варто розповісти про характерні риси. Так, Cinema 4D може похвалитися більш розгалуженим інструментарієм для створення тривимірної анімації. Ще у неї не відняти здатності створювати ультрареалистичную графіком в режимі реального часу. До недоліків можна віднести низьку популярність, тому що з-за цього в Інтернеті набагато менше плагінів і шаблонів, ніж у Autodesk 3ds Max.
Висновок
Ось ми і розглянули три програми для 3D-моделювання російською, сподіваємося, що хоч одна вам сподобалася і ви змогли визначитися у виборі. Наостанок варто сказати, що навчатися краще всього в Sculptris, робити графіку – в Autodesk 3ds Max, а створювати анімацію – в Cinema 4D. Вибирайте ту, яка буде повністю відповідати вашим цілям.