Завершення непотрібних процесів
На жаль, досить часто можна зустріти конфлікти, що виникають між виконуваними компонентами гри і, як не дивно, інтернет-оглядачами. Іноді браузери або їх додаткові параметри можуть працювати у фоновому режимі, хоча самі програми в даний момент не працює.
Якщо при старті гри з’являється збій «Пам’ять не може бути written», для початку викличте стандартний Диспетчер завдань» і в примусовому порядку завершіть роботу активного компонента браузера (хоч один, але знайдеться).
Питання функціонування служби DEP
Ще одна поширена ситуація пов’язана з системною службою запобігання виконанню даних (DEP), яка може перешкоджати функціонуванню ігрового компонента TslGame.exe. «Пам’ять не може бути written» – як раз те саме повідомлення, що й свідчить про такому конфлікті.
В даному випадку службу відключати повністю не рекомендується (повну деактивацію можна використовувати виключно в якості крайньої міри, оскільки можна обмежитися її задіянням тільки для системних процесів і додатків параметри швидкодії. Зверніть увагу, що саму гру та її компоненти можна внести в список виключень. В принципі, і те й інше однаково працює.
Щоправда, в зовсім вже конфліктних ситуаціях може знадобитися повне відключення DEP.
Зробити це можна через командну консоль, запущену від імені адміністратора, в якій прописується рядок bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff. Після виконання команди також потрібно перевірити параметри завантаження системи у файлі boot.ini. відкрити його можна в звичайному Блокноті, але знайти потрібний файл простіше всього через меню «Виконати» в якому вписується поєднання %systemdrive%\Boot.ini.
Також можна скористатися і засобом, показаним на зображенні вище. Тут у рядку вказівки версії завантажуваної системи через пропуск замість «/noexecute=optin /fastdetect» слід вписати «/NoExecute=AlwaysOff» (без лапок) та зберегти зміни.