Народження
Коли фахівці розробляли такі програми, що таке комп’ютерний вірус — не знав ніхто. Але саме подібні розробки стали основою для його формування.
Перед тим як створити такі механізми, потрібно було закласти алгоритми теорії. Цим займався Джон фон Нейман. Вже в 1951 році він відкрив способи створення такої програми.
Його ідею підтримали багато фахівців і почали активну публікацію, яка була присвячена розробці системи, що самовідтворюється.
В одній зі статей була представлена перша механічна конструкція подібного типу. Так люди змогли дізнатися про двовимірної моделі структур, які могли б самостійно активуватися, захоплювати і звільнятися.
Подібна самовідтворювана програма була недосконала за рахунок того, що віртуальне «істота» гинуло з-за відсутності подачі струму на платформу.
Гра без правил
Ще однією спробою розробити перші комп’ютерні віруси стало винахід незвичайної головоломки під назвою «Дарвін». На початку 60-х років вчені однієї американської фірми створили ряд утиліт, які назвали «організмами». Софт потрібно було завантажити в архіви комп’ютера. «Організми», які були сформовані одним гравцем, повинні були поглинути ворожі «організми» і забрати їх територію. Вигравав той, хто відбирав всю пам’ять або накопичував більшу кількість балів.