Як намалювати Сквидварда поетапно

Етап 3: тулуб

Тепер давайте намалюємо контури тулуба Сквидварда. Основа – прямокутник, з’єднаний більш маленьким прямокутником з головою. Нижня частина тіла – невеликий гурток, вниз йдуть шупальца-ноги. Останні трохи нагадують крону пальми, пам’ятайте про це.

Етап 4: одяг

Потім малюємо невеликий комірець біля імпровізованої шиї, рукава, футболку. Далі – виходять з футболки руки. Вони повинні бути непропорційно довгими, а їх низ по формі повинен нагадувати так звані ноги.

Етап 5: особа

Починаємо детально промальовувати особа. Повіки мають бути розташовані низько, це і додає погляду Сквидварда такий скепсис. Колорит цього персонажа надають також зморшки на лобі, байдуже вираз обличчя, складки на століттях.

Цікаве:  Журавлик з паперу - японське орігамі

Етап 6: опрацювання деталей

Завершальний етап – остаточна обробка деталей. Намалюємо точки на лобі, додають вік. Також можна намалювати контури верхніх і нижніх кінцівок – щупалець, більш помітно позначити комір і очі.

Як бачите, шляхом нехитрих маніпуляцій з геометричними фігурами нам вдалося поетапно намалювати Сквидварда. Найважливіше при малюванні мультиплікаційних персонажів – дотримуватися послідовність і симетрію обличчя і кінцівок. Тоді персонаж вийде максимально схожим з оригіналом (як у нашому випадку). При бажанні ви можете розфарбувати Сквиди. Якщо важко з кольором – перегляньте улюблений мультфільм “Губка Боб квадратні штани”.