Еволюція джойстиків для компютерів

У цій статті ви дізнаєтеся, що таке геймпади і джойстики для комп’ютерів, як їх застосовують геймери, яких видів вони бувають і коли були винайдені. Джойстик – пристрій для введення інформації, у вигляді маніпулятора, з допомогою якого надається можливість задавати координати графічного об’єкта. Його використовують у консольних і комп’ютерних іграх.

Перші контролери були створені в сімдесятих роках минулого століття. Спочатку контролери використовували в авиасимуляторах, пізніше джойстики почали використовувати в комп’ютерних іграх.

Хто створив перший джойстик

У 1967 Ральфом Баєром був створений перший ігровий джойстик. Компанією Sega в 1969 році був винайдений перший джойстик з кнопкою для стрільби, спеціально для аркадной машини Missile.

Цікаве:  Компютер перезавантажується: можливі причини і способи розвязання проблеми

Проте з часом ігрові всесвіти розвивалися, і цей джойстик замінив стандартний і всім звичний контролер з хрестовиною і кнопками. Він дозволяв набагато простіше і легше пересуватися у візуальному просторі.

На самому початку нинішнього століття майже всі геймпади отримали USB-інтерфейс, що дозволило зробити великий крок у розвитку джойстиків. Завдяки USB-інтерфейсу джойстики почали швидше працювати, була можливість використовувати більше кнопок, зменшилося навантаження на центральний процесор.