У гонитві за Ра ‘ c аль Гулем і зразком його крові
На Ра ‘ з аль Гуля нас повинен вивести кривавий слід, залишений вбивцею. Виконуємо сканування відбитків і йдемо за сигналом. На жаль, на дахах кривавий слід губиться, тому спробуємо зібрати докази з бинтів вбивці. На цей раз нам вдається встановити чіткий сигнал і відзначити його маячком. Переслідування призводить Бетмена до незнайомої дівчини — скористаємося контр-атакою, щоб відзначити її спеціальним жучком.
В процесі стеження Темний Лицар виявляється на “Веселому Острові Джокера”. Скористаємося каналізацією і обійдемо ряд перешкод, щоб досягти кінцевої мети. По дорозі нас зустрінуть кілька груп озброєних супротивників, з якими Бетмену доведеться розбиратися. Проходимо метро і, нарешті, піднімаємося на вулиці нічного Готем-сіті. Боремося з клоунами Джокера і рятуємо заручника. Прямуємо далі до замкненим воріт, пройти через які нам допоможе гармата.
У наступній частині проходження гри “Batman: Аркхем Сіті” нам потрібно просканувати деяких механічних вартою, щоб зібрати з них збережену інформацію. Досліджуємо такі локації: кілька стендів, вулицю, частина даху та територію біля разваленных будинків. Виробляємо відновлення зібраних відеоданих.
Отриманий відеоролик розкриває місцезнаходження таємного входу. Всередині притулку пробираємося вперед до тих пір, поки не дійдемо до величезних воріт. Далі переслідуємо Талію і випиваємо вміст кубка.
Починаємо парити в повітрі і забираємося на брилу, зачепившись за неї бэтменовским гаком. Головне в цьому завданні — ні до чого не торкатися, інакше місія буде вважатися проваленою. Б’ємося з ворогами, після чого прямуємо в самий центр вихору. Продовжуємо переміщатися між брилами, час від часу розбираючись із з’являються супротивниками. Після того як піднімемося на самий верх, з нами заговорить Талія.
Битимемося з Ра ‘ з аль Гулем, який до цього часу встиг прийняти свою збільшену форму. Розумніше буде спочатку розправитися з військом, а вже потім — з головним босом. Б’ємо по Ра ‘ з аль Гулю пострілами електророзряду, попутно ухиляючись від його відповідних атак. У фіналі битви проводимо контр-атаку.